{"id":2549,"date":"2015-05-16T06:44:39","date_gmt":"2015-05-16T05:44:39","guid":{"rendered":"http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/?p=2549"},"modified":"2015-05-16T06:44:39","modified_gmt":"2015-05-16T05:44:39","slug":"o-tym-jak-zrobilem-gre","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/index.php\/2015\/05\/o-tym-jak-zrobilem-gre\/","title":{"rendered":"O tym, jak zrobi\u0142em gr\u0119"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><b>By\u0142 taki czas, kiedy paru znajomych skrzykn\u0119\u0142o si\u0119, by robi\u0107 gr\u0119. Oczywi\u015bcie, musia\u0142 to by\u0107 RPG. Oczywi\u015bcie, wielki, otwarty \u015bwiat. Tych paru wkr\u00f3tce anulowa\u0142o projekt, by zrobi\u0107 strategi\u0119. Oczywi\u015bcie tak\u0105, kt\u00f3ra podbije rynek. Rozpadli si\u0119. A potem paru z nich spotka\u0142o si\u0119, by zn\u00f3w zrobi\u0107 co\u015b wsp\u00f3lnie. Mniejszego, ale mo\u017cliwego do wykonania. Dzisiaj nasza pierwsza gra ma swoj\u0105 premier\u0119.\u00a0<\/b><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Powitajcie <a href=\"http:\/\/alraunastudio.pl\/the-team\/\"><strong>Alrauna Studio<\/strong><\/a>. Jest nas ma\u0142o. Dopiero zaczynamy &#8211; pomys\u0142\u00f3w mamy du\u017co. Zapa\u0142u jeszcze wi\u0119cej. W trakcie, gdy pisz\u0119 te s\u0142owa w produkcji jest ju\u017c nast\u0119pna gra pododdzia\u0142u Alrauny &#8222;Bom Division&#8221;. A w rozpisce jest nast\u0119pna&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wszystko mog\u0142oby si\u0119 sko\u0144czy\u0107, gdyby\u015bmy teraz odpu\u015bcili. Gdyby nasza pierwsza gra nie opu\u015bci\u0142a naszych komputer\u00f3w i g\u0142\u00f3w. Pewnego razu nasz Lider, \u0141ukasz Czechowicz potrzebowa\u0142 jednak grafika i zg\u0142osi\u0142 si\u0119 do Franciszka Zgli\u0144skiego, mojego dobrego przyjaciela. Par\u0119 godzin p\u00f3\u017aniej sta\u0142em nad jego ekranem marszcz\u0105c brwi.<br \/>\n&#8211; Jest tu w og\u00f3le jaka\u015b fabu\u0142a? &#8211; zapyta\u0142em.<br \/>\nI tak w\u0142a\u015bnie gra, kt\u00f3ra mia\u0142a by\u0107 projektem na miesi\u0105c, sta\u0142\u0105 si\u0119 projektem na ponad p\u00f3\u0142 roku ci\u0119\u017ckiej pracy zespo\u0142u, kt\u00f3ry nie wiedzia\u0142, jak si\u0119 robi gry. I dalej &#8211; nie ukrywajmy &#8211; nie wie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/1.png\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone wp-image-2555 size-large\" src=\"http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/1-1024x570.png\" alt=\"1\" width=\"900\" height=\"501\" srcset=\"http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/1-1024x570.png 1024w, http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/1-300x167.png 300w, http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/1-600x334.png 600w, http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/1.png 1269w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W Hostile Dimension nie znajdziecie du\u017co rozwi\u0105za\u0144 fabularnych. Jest to, prawd\u0119 m\u00f3wi\u0105c, dopiero pierwszy krok, do rozwini\u0119cia tej\u017ce. I pierwszy krok w kierunku naprawd\u0119 du\u017cych produkcji (kt\u00f3re, kiedy czytasz te s\u0142owa, pewnie rozpisuj\u0119). Jest tam za to ca\u0142kiem sporo rozwi\u0105za\u0144 i pomys\u0142\u00f3w&#8230; ale nie wnikajmy w technikalia. Najbardziej napracowali si\u0119 oczywi\u015bcie grafik i programista &#8211; Franciszek Zgli\u0144ski i \u0141ukasz Czechowicz. Wielki wk\u0142ad mia\u0142 te\u017c Krzysztof Bili\u0144ski, kt\u00f3rego muzyka o\u017cywi\u0142a t\u0105 gr\u0119. No i jestem te\u017c ja &#8211; skromny gryzipi\u00f3rek i skrzat teamu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jestem dumny, \u017ce tego dokonali\u015bmy. Jestem dumny z projekt\u00f3w, kt\u00f3re nadchodz\u0105. Jestem wreszcie dumny z tego, co nam zaoferowano &#8211; bo wkr\u00f3tce nasza gra znajdzie si\u0119 tak\u017ce na <strong>Steam<\/strong>ie, w pewnym czasopi\u015bmie oraz w <strong>sprzeda\u017cy pude\u0142kowej<\/strong> w sklepach Neonet i Mediaexpert.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A p\u00f3ki co, w dzie\u0144 premiery mo\u017cecie \u015bci\u0105ga\u0107 j\u0105 ze sklepu <a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.play.pl.hostiledimension\"><strong>google play<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pami\u0119tajcie tylko, by od czasu do czasu obejrze\u0107 jak\u0105\u015b reklam\u0119. Chcia\u0142bym co\u015b zje\u015b\u0107 czasem :)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Aliance_logo_S.png\"><img loading=\"lazy\" class=\" size-medium wp-image-2552 aligncenter\" src=\"http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Aliance_logo_S-300x300.png\" alt=\"Aliance_logo_S\" width=\"300\" height=\"300\" srcset=\"http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Aliance_logo_S-300x300.png 300w, http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Aliance_logo_S-290x290.png 290w, http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Aliance_logo_S.png 600w, http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/Aliance_logo_S-160x160.png 160w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>By\u0142 taki czas, kiedy paru znajomych skrzykn\u0119\u0142o si\u0119, by robi\u0107 gr\u0119. Oczywi\u015bcie, musia\u0142 to by\u0107 RPG. Oczywi\u015bcie, wielki, otwarty \u015bwiat. Tych paru wkr\u00f3tce anulowa\u0142o projekt, by zrobi\u0107 strategi\u0119. Oczywi\u015bcie tak\u0105, kt\u00f3ra podbije rynek. Rozpadli si\u0119. A potem paru z nich spotka\u0142o si\u0119, by zn\u00f3w zrobi\u0107 co\u015b wsp\u00f3lnie. Mniejszego, ale mo\u017cliwego do wykonania. Dzisiaj nasza pierwsza gra ma swoj\u0105 premier\u0119.\u00a0 Powitajcie Alrauna Studio. Jest nas ma\u0142o. Dopiero zaczynamy &#8211; pomys\u0142\u00f3w mamy du\u017co. Zapa\u0142u jeszcze wi\u0119cej. W trakcie, gdy pisz\u0119 te s\u0142owa w produkcji jest ju\u017c nast\u0119pna gra pododdzia\u0142u Alrauny &#8222;Bom Division&#8221;. A w rozpisce jest nast\u0119pna&#8230; Wszystko mog\u0142oby si\u0119 sko\u0144czy\u0107, gdyby\u015bmy teraz odpu\u015bcili. Gdyby nasza pierwsza gra nie opu\u015bci\u0142a naszych komputer\u00f3w i g\u0142\u00f3w. Pewnego razu nasz Lider, \u0141ukasz Czechowicz potrzebowa\u0142 jednak grafika i zg\u0142osi\u0142 si\u0119 do Franciszka Zgli\u0144skiego, mojego dobrego przyjaciela. Par\u0119 godzin p\u00f3\u017aniej sta\u0142em nad jego ekranem marszcz\u0105c brwi. &#8211; Jest tu w og\u00f3le jaka\u015b fabu\u0142a? &#8211; zapyta\u0142em. I tak w\u0142a\u015bnie gra, kt\u00f3ra mia\u0142a by\u0107 projektem na miesi\u0105c, sta\u0142\u0105 si\u0119 projektem na ponad p\u00f3\u0142 roku ci\u0119\u017ckiej pracy zespo\u0142u, kt\u00f3ry nie wiedzia\u0142, jak si\u0119 robi gry. I dalej &#8211; nie ukrywajmy &#8211; nie wie. W Hostile Dimension nie znajdziecie du\u017co rozwi\u0105za\u0144 fabularnych. Jest to, prawd\u0119 m\u00f3wi\u0105c, dopiero pierwszy krok, do rozwini\u0119cia tej\u017ce. I pierwszy krok w kierunku naprawd\u0119 du\u017cych produkcji (kt\u00f3re, kiedy czytasz te s\u0142owa, pewnie rozpisuj\u0119). Jest tam za to ca\u0142kiem sporo rozwi\u0105za\u0144 i pomys\u0142\u00f3w&#8230; ale nie wnikajmy w technikalia. Najbardziej napracowali si\u0119 oczywi\u015bcie grafik i programista &#8211; Franciszek Zgli\u0144ski i \u0141ukasz Czechowicz. Wielki wk\u0142ad mia\u0142 te\u017c Krzysztof Bili\u0144ski, kt\u00f3rego muzyka o\u017cywi\u0142a t\u0105 gr\u0119. No i jestem te\u017c ja &#8211; skromny gryzipi\u00f3rek i skrzat teamu. Jestem dumny, \u017ce tego dokonali\u015bmy. Jestem dumny z projekt\u00f3w, kt\u00f3re nadchodz\u0105. Jestem wreszcie dumny z tego, co nam zaoferowano &#8211; bo wkr\u00f3tce nasza gra znajdzie si\u0119 tak\u017ce na Steamie, w pewnym czasopi\u015bmie oraz w sprzeda\u017cy pude\u0142kowej w sklepach Neonet i Mediaexpert. A p\u00f3ki co, w dzie\u0144 premiery mo\u017cecie \u015bci\u0105ga\u0107 j\u0105 ze sklepu google play. Pami\u0119tajcie tylko, by od czasu do czasu obejrze\u0107 jak\u0105\u015b reklam\u0119. Chcia\u0142bym co\u015b zje\u015b\u0107 czasem :)<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2550,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[77],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2549"}],"collection":[{"href":"http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2549"}],"version-history":[{"count":1,"href":"http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2549\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2556,"href":"http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2549\/revisions\/2556"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2550"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2549"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2549"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2549"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}