{"id":2420,"date":"2014-12-10T13:01:20","date_gmt":"2014-12-10T12:01:20","guid":{"rendered":"http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/?p=2420"},"modified":"2014-12-10T13:01:20","modified_gmt":"2014-12-10T12:01:20","slug":"zrobmy-jakas-gre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/index.php\/2014\/12\/zrobmy-jakas-gre\/","title":{"rendered":"Zr\u00f3bmy jak\u0105\u015b gr\u0119"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Flying-Bastards_HD_2.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-large wp-image-2418\" src=\"http:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Flying-Bastards_HD_2-1024x378.jpg\" alt=\"Flying Bastards_HD_2\" width=\"700\" height=\"258\" srcset=\"https:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Flying-Bastards_HD_2-1024x378.jpg 1024w, https:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Flying-Bastards_HD_2-300x110.jpg 300w, https:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Flying-Bastards_HD_2-600x221.jpg 600w, https:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Flying-Bastards_HD_2.jpg 1440w\" sizes=\"(max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Nie jedn\u0105 pasj\u0105 cz\u0142owiek \u017cyje.\u00a0Przyk\u0142adowo, mo\u017cna pisa\u0107, ale jednocze\u015bnie znika\u0107 na nieokre\u015blony czas w lasach&#8230; i mo\u017cna by\u0107 te\u017c zapalonym graczem, jak ja. I chocia\u017c na gry mam coraz mniej czasu, niecierpliwie wyczekuj\u0119 nowego Wied\u017amina, Dreamfalla (w wersji polskiej), czy cho\u0107by wczoraj zapowiedzianych Heroes III w wersji HD. Ciekaw\u0105 rzecz\u0105 jest fuzja pasji &#8211; pisania i grania na ten przyk\u0142ad. Bo po co tylko gra\u0107, skoro mo\u017cna te\u017c tworzy\u0107?\u00a0<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Do ekipy Alrauna Studio do\u0142\u0105czy\u0142em ju\u017c&#8230; jaki\u015b czas temu. Sprawiedliwo\u015bci trzeba odda\u0107, \u017ce z pocz\u0105tku nie wygl\u0105da\u0142o to cukierkowo. By\u0142o du\u017co plan\u00f3w, idei, ale te\u017c i chaosu i emocji. Ale chyba jest tak zawsze, kiedy co\u015b si\u0119 rodzi &#8211; s\u0105 emocje i jest chaos. Wa\u017cne, by przy narodzinach nie zosta\u0107 i si\u0119 rozwija\u0107 &#8211; i tak si\u0119 sta\u0142o. Jakim\u015b szcz\u0119\u015bliwym zrz\u0105dzeniem losu lider zespo\u0142u wyczarowa\u0142 \u015brodki finansowe, kt\u00f3re pozwoli\u0142y nam ruszy\u0107 pe\u0142n\u0105 par\u0105. I tak w\u0142a\u015bnie powstaje pierwsza gra z naszej stajni &#8211; <strong>Hostile Dimension<\/strong>. Nie b\u0119d\u0119 si\u0119 bardzo rozpisywa\u0142, bo szczeg\u00f3\u0142y s\u0105 ju\u017c ujawnione &#8211; o czym za chwil\u0119.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Przyznam, \u017ce nie zainteresowa\u0142bym si\u0119 ca\u0142\u0105 spraw\u0105 szerzej, gdyby nie to, \u017ce&#8230; ju\u017c by\u0142em zainteresowany. To chyba dobry moment, by napomkn\u0105\u0107 o pewnym projekcie, na kt\u00f3ry dali\u015bmy sobie z moim przyjacielem (i grafikiem komputerowym) przynajmniej siedem lat, a kt\u00f3ry ju\u017c od p\u00f3\u0142torej roku idzie&#8230; mo\u017ce nie pe\u0142n\u0105 par\u0105, ale idzie. To du\u017ca rzecz. I by\u0107 mo\u017ce kiedy\u015b b\u0119d\u0119 m\u00f3g\u0142 powiedzie\u0107 wi\u0119cej, opatruj\u0105c wszystko logiem Alrauny.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pierwsza gra nie jest du\u017ca, ale nie mo\u017cna jej nazwa\u0107 ma\u0142o ambitn\u0105 &#8211; i cho\u0107 m\u00f3j udzia\u0142 przy niej ogranicza si\u0119 do paru pomys\u0142\u00f3w (z racji braku bardziej rozbudowanej fabu\u0142y), to dalej pracujemy jako zesp\u00f3\u0142, kt\u00f3rego ka\u017cdy cz\u0142onek daje z siebie wszystko. A po co o tym pisz\u0119?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bo warto si\u0119 zainteresowa\u0107. <strong>Hostile Dimension<\/strong> wejdzie na kom\u00f3rki ju\u017c na pocz\u0105tku roku 2015, a to dopiero pocz\u0105tek. Przed nami wiele plan\u00f3w i wi\u0119kszych projekt\u00f3w, kt\u00f3rymi ju\u017c umacza\u0142em swoje palce. Z przyjemno\u015bci\u0105 zapraszam na <a href=\"http:\/\/ja.gram.pl\/AlraunaStudio\"><strong>Gramsajt Alrauna Studio<\/strong><\/a>, gdzie zrobi\u0142em nie tylko szat\u0119 graficzn\u0105, ale i panosz\u0119 si\u0119 jako stukaj\u0105cy w klawisze (i tam wi\u0119cej szczeg\u00f3\u0142\u00f3w odno\u015bnie samej gry), oraz na naszego<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/AlraunaStudio\"><strong> Facebooka<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pozosta\u0144cie w kontakcie. Bo warto.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nie jedn\u0105 pasj\u0105 cz\u0142owiek \u017cyje.\u00a0Przyk\u0142adowo, mo\u017cna pisa\u0107, ale jednocze\u015bnie znika\u0107 na nieokre\u015blony czas w lasach&#8230; i mo\u017cna by\u0107 te\u017c zapalonym graczem, jak ja. I chocia\u017c na gry mam coraz mniej czasu, niecierpliwie wyczekuj\u0119 nowego Wied\u017amina, Dreamfalla (w wersji polskiej), czy cho\u0107by wczoraj zapowiedzianych Heroes III w wersji HD. Ciekaw\u0105 rzecz\u0105 jest fuzja pasji &#8211; pisania i grania na ten przyk\u0142ad. Bo po co tylko gra\u0107, skoro mo\u017cna te\u017c tworzy\u0107?\u00a0 Do ekipy Alrauna Studio do\u0142\u0105czy\u0142em ju\u017c&#8230; jaki\u015b czas temu. Sprawiedliwo\u015bci trzeba odda\u0107, \u017ce z pocz\u0105tku nie wygl\u0105da\u0142o to cukierkowo. By\u0142o du\u017co plan\u00f3w, idei, ale te\u017c i chaosu i emocji. Ale chyba jest tak zawsze, kiedy co\u015b si\u0119 rodzi &#8211; s\u0105 emocje i jest chaos. Wa\u017cne, by przy narodzinach nie zosta\u0107 i si\u0119 rozwija\u0107 &#8211; i tak si\u0119 sta\u0142o. Jakim\u015b szcz\u0119\u015bliwym zrz\u0105dzeniem losu lider zespo\u0142u wyczarowa\u0142 \u015brodki finansowe, kt\u00f3re pozwoli\u0142y nam ruszy\u0107 pe\u0142n\u0105 par\u0105. I tak w\u0142a\u015bnie powstaje pierwsza gra z naszej stajni &#8211; Hostile Dimension. Nie b\u0119d\u0119 si\u0119 bardzo rozpisywa\u0142, bo szczeg\u00f3\u0142y s\u0105 ju\u017c ujawnione &#8211; o czym za chwil\u0119. Przyznam, \u017ce nie zainteresowa\u0142bym si\u0119 ca\u0142\u0105 spraw\u0105 szerzej, gdyby nie to, \u017ce&#8230; ju\u017c by\u0142em zainteresowany. To chyba dobry moment, by napomkn\u0105\u0107 o pewnym projekcie, na kt\u00f3ry dali\u015bmy sobie z moim przyjacielem (i grafikiem komputerowym) przynajmniej siedem lat, a kt\u00f3ry ju\u017c od p\u00f3\u0142torej roku idzie&#8230; mo\u017ce nie pe\u0142n\u0105 par\u0105, ale idzie. To du\u017ca rzecz. I by\u0107 mo\u017ce kiedy\u015b b\u0119d\u0119 m\u00f3g\u0142 powiedzie\u0107 wi\u0119cej, opatruj\u0105c wszystko logiem Alrauny. Pierwsza gra nie jest du\u017ca, ale nie mo\u017cna jej nazwa\u0107 ma\u0142o ambitn\u0105 &#8211; i cho\u0107 m\u00f3j udzia\u0142 przy niej ogranicza si\u0119 do paru pomys\u0142\u00f3w (z racji braku bardziej rozbudowanej fabu\u0142y), to dalej pracujemy jako zesp\u00f3\u0142, kt\u00f3rego ka\u017cdy cz\u0142onek daje z siebie wszystko. A po co o tym pisz\u0119? Bo warto si\u0119 zainteresowa\u0107. Hostile Dimension wejdzie na kom\u00f3rki ju\u017c na pocz\u0105tku roku 2015, a to dopiero pocz\u0105tek. Przed nami wiele plan\u00f3w i wi\u0119kszych projekt\u00f3w, kt\u00f3rymi ju\u017c umacza\u0142em swoje palce. Z przyjemno\u015bci\u0105 zapraszam na Gramsajt Alrauna Studio, gdzie zrobi\u0142em nie tylko szat\u0119 graficzn\u0105, ale i panosz\u0119 si\u0119 jako stukaj\u0105cy w klawisze (i tam wi\u0119cej szczeg\u00f3\u0142\u00f3w odno\u015bnie samej gry), oraz na naszego Facebooka. Pozosta\u0144cie w kontakcie. Bo warto.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2418,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[77],"tags":[1370,1371,1373,1416,1369,1372],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2420"}],"collection":[{"href":"https:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2420"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2420\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2421,"href":"https:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2420\/revisions\/2421"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2418"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2420"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2420"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/stonawski.efantastyka.pl\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2420"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}